Super Smash Bros. Wii U-liste


Sendt af 2026-06-08



Billede via Nintendo

Leder du efter at være den bedste? Spiller du spillet for første gang og leder efter en bred idé om, hvem du skal spille? Eller ønsker du at holde styr på alle ting, der smadrer Bros. og holde styr på metaen? Så har vi en tierliste til dig.

Du har gennemført alle Smash Bros-tilstande, har alle tegnene, og timer er blevet sunket ind i spillet for at samle hvert trofæ efter at have brudt flere gode spammere af controllere B-knappen for at få mest mulig skade ud af Fox's pistol.

Du har lyst til at nå større højder, tage det bedste på og træde op for at udfordre verden. Vi har sammensat en omfattende liste over niveauer baseret på konkurrencedygtigt spil, karakterstatistikker og metaspil for at give dig en kampkamp. En tierliste er en liste over spilbare figurer i et videospil rangeret efter deres respekterede levedygtighed i konkurrencedygtige omgivelser. Tegn er opført efter de mest magtfulde og bruges derfor sandsynligvis i konkurrencedygtigt spil.

Med detmange krigere, kan det nogle gange føles skræmmende, når man prøver at finde ud af, hvilke der er de stærkeste, og som modvirker andre. Denne listeliste skal give dig en idé om, hvordan hver fighter bliver værdsat i den nuværende konkurrencescene, og hvordan nogle er stærkere end andre. Når niveauet af spil stiger, jo mere viden du har, jo bedre vil du gøre.

Hvis du ønsker at komme ind i den konkurrenceprægede scene og sætte dit præg i Smash Bros-turneringer med en ny tilføjelse til serien, der snart kommer ud på Nintendo Switch, vil denne liste sandsynligvis give en meget tiltrængt hjælp.

Husk, at mens Smash Bros Wii U ikke bliver opdateret så ofte, kan krigere stige afhængigt af om, hvor godt de presterer i turneringer i realtid.

Placeringen af ​​krigere på deres respekterede liste er tilfældig og ikke rangeret efter bedste til værre. Kæmperne rangeres efter niveau alene. De tilhører alle lige så deres respekterede gruppe, hvad enten det er S Tier, A tier osv.

Spillet har ikkeblevet opdateret siden patch 1.16 i 20. maj 2016, så niveaulisten ændres sjældent med kun mindre ændringer baseret på en karakter, der fungerer godt i flere turneringer. Som et resultat forbliver tierlisten statisk det meste af tiden.

Endelig tak til Smash Bros-spilleren Alex “DaPuffster” Oshrin for at hjælpe med i tierlisten. Vi forsøgte at afbalancere listen så retfærdigt som muligt og er klar over, at ikke alle er enige, så vi beder dig om at se på listen med et åbent sind. Sætningerne for hvert tegn repræsenterer en bred analyse af, hvorfor de er på deres plads, men går glip af masser af vigtig information, der bedst kan gemmes til fremtidige karakterguider.

S Tier Bayonetta

Bayonetta var den sidste DLC-karakter. til spillet og kommer fra Nintendos Bayonetta-serie. Hun er en kombinationstung karakter, der er afhængig af at kæde sine bevægelser ind i hinanden for skader i høj procent.

Hvis det er lænket korrekt, kan du let få en fjendekæmper til at gå fra nul procent til døden. Hun harstor zoneinddelingskontrol, og hendes opsving er næsten perfekt og en af ​​de bedste i spillet.

Hendes mobilitet er gennemsnitlig og er afhængig af hendes evne "Witch Time" til at bremse fjender og landangreb. Cloud

Cloud er den legendariske sværdmand fra den kritikerroste Final Fantasy-serie af spil af Square Enix og er en af ​​syv DLC-karakterer.

Han har stor mobilitet og stort udvalg i hele sit sæt, hvilket betyder, at han kan kæmpe fra en sikker afstand uden at lægge for meget pres på sig selv.

Sørg dog for at holde en sikker afstand, da Clouds opsving ikke er den største og er et let mål at vælge imellem under edgegardering.

Diddy Kong

Diddy Kong stammer fra Donkey Kong-serien af ​​spil og debuterede i Donkey Kong Country for SNES. Diddy Kong bruges primært af den tidligere TSM-spiller Gonzalo “ZeRo” Barrios.

Diddy har ligesom Bayonetta gode kombinationer, der flyder godt sammen med overraskende lang rækkevidde og lav knockback. Diddy har stor mobilitet oggod scene kontrol på grund af hans bananskræl og Peanut Popgun. Diddy lider hovedsageligt af dårlig skadeoutput og er ikke den bedste under luftkombinationer.

Sheik

Sheik er en karakter fra The Legend of Zelda-serien og betragtes som en "sikker" fighter. Hun er ekstremt hurtig og kan, hvis den spilles korrekt, let straffe de fleste situationer. Sheik har mange værktøjer, der kan passe i en situation, lige fra zonering af fjender med sin standard B eller sammenkædning af en stærk combo, der kan KO en modstander.

Hendes samlede skade er lav og tager mere tilbageslag end andre krigere .

En Tier Sonic

Sonic er en af ​​seks tredjepartsfigurer, der kommer fra Sonic the Hedgehog-serien af ​​Sega.

Sonic er hurtig, hvilket giver ham fremragende mobilitet. Hans KO-potentiale er dog højrisiko og høj belønning på grund af den høje frekvens af forsinkelse. Sonic har et stærkt neutralt spil og kommer normalt øverst i de rigtige hænder.

Rosalina

Rosalinas første spiloptræden kom fra Super Mario Galaxy, og hun harblive en grundpiller Mario-karakter, siden hun optrådte i adskillige titler.

Rosalina er en stærk defensivskæmper, der bruger sin partner, Luma, til at tankhitte og tage statuseffekter samt skabe ødelæggende kombinationer. Uden Luma lider Rosalina. Hun bliver ubeskyttet i kort varighed (13 sekunder), indtil en anden gyder og er mindre i stand til at håndtere indgående trusler.

Fox

Fox slutter sig til kampen fra hans eponyme interstellare spilserie og bringer sin trofaste blaster med sig. Fox er en grundpille i Smash Bros. og har været konsekvent tæt på de øverste niveauer i hver iteration af Smash Bros.

Hurtig mobilitet, hurtig projektilbeskadigelse og hans reflektorskjold for at forværre camping kommer alle sammen for at skabe en sikker, alsidig fighter at spille. Han er begrænset af sin hurtigt faldende hastighed og er en af ​​de letteste krigere til KO. Hans bevægelsessæt er også ekstremt forudsigeligt.

Mario

Han er Nintendo's ansigt og en af ​​de mest populære videospilkarakterer i verdenfra Super Mario-serien.

Mario er en afbalanceret fighter, der er svær at straffe. Hans bevægelsessæt er meget alsidig og projicerer projektiler og refleksionsbaserede bevægelser alt sammen, men kæmper mod andre krigere med bevægelser af længere rækkevidde som Cloud. Han har ikke mange svagheder og er en god kæmper for begyndere.

Zero Suit Samus

Zero Suit Samus sparker sig ind i kampen fra Metroid-serien.

ZSS er en dominerende luftbaseret fighter og er i det væsentlige en jonglør. Hun er en af ​​de bedste krigere for at straffe en modstander for et misplay på grund af hendes mobilitet og en lammende evne i sit kit.

Hendes greb er dårlige, selvom de har et godt rækkevidde og er ekstremt langsomme, hvilket gør hende åben for at blive straffet, hvis hun ikke opretter forbindelse.

Mewtwo

Dette er kun en af ​​mange Pokémon-figurer, der vises på listen, og Smash Bros. 'første DLC-karakter.

Mewtwo har nogle af den hurtigste dash-mekanik og hastighed i spillet. Han er mest potent i luftkampe med sinlang rækkevidde hjælper effektiviteten af ​​hans moveset. Hans specielle træk er kraftige og risikable på samme tid.

Han lider stadig under sårbarhed over for kombinationer og jonglerer fra sine Smash Bros. Melee-dage på grund af hans størrelse. Han har også dårlig overlevelsesevne.

Hans samlede forbedring stammer fra højt niveau finish af spillere ved konkurrencedygtige begivenheder.

Ryu

Street Fighter's Ryu repræsenterer den første karakter, der deltager i et andet kampspil. < / p>

Hans kontrolinput fra Street Fighter-serien krydser over i Smash Bros., som gør det muligt for spillere, der er fortrolige med serien, at udføre fantastiske kombinationer og potente KO-muligheder. Han er uforudsigelig at spille imod og er vanskelig at straffe.

Hans mobilitet er dog ikke den bedste og bliver let opfanget på grund af hans langsomme bevægelser.

B Tier Pikachu

Pikachu er Pokémon-seriens ansigt og er et af verdens mest anerkendte videospilkarakterer.

Mens Pikachu ikke har meget KO-potentiale, er hans hurtighed og combo-spilgør op for det. Pikachu har en højere indlæringskurve end de fleste, og hans høje placering på tierlisten kan akkrediteres Eric “ESEM” Lews vellykkede løb med karakteren.

Marth

Hero-King of the Fire Emblem-serien tilføjer til den store pulje af sværdkæmpere i spillet.

Marth-spillere vil gerne spille rundt om spidsen af ​​sit sværd under angreb, hvilket belønner mest skade og tilbageslag til en modstander. Denne styrke har imidlertid også en stor svaghed i det tætte spil, når han har taget store mængder skade, der kan være dyre.

Meta Knight

Meta Knight er en tilhænger af DreamWorld fra Kirby-serien og var berygtet den bedste fighter i Super Smash Bros. Brawl.

Med fem dobbeltspring til sin rådighed har fighter hurtig opsving samt et stærkt combo-spil, som kan resultere i en hurtig KO. Hans build er blevet nedtonet fra Brawl i et forsøg på at gøre ham mindre magtfuld.

Villager

Villager of Animal Crossing var en af ​​de førsteannoncerede figurer til spillet.

Formentlig er Villager den bedste zonekarakter i spillet, i stand til at overvinde sine modstandere med sin slangebøsse og raketangreb. Men Villager mangler klare KO-muligheder på trods af sine kraftige angreb og er en af ​​de langsomste karakterer i spillet, hvilket begrænser hans evne.

Lucario

Mesteren af ​​auraen, Lucario slutter sig som en af ​​seks Pokémon-seriekarakterer. Fighter har en meget unik “raseri” mekaniker; jo mere han er beskadiget, desto mere skade får hans angreb. Spillere bør prøve at udnytte dette og holde karakteren så beskadiget som muligt. Det har åbenbart sine problemer. Jo mere beskadiget du er, jo større er risikoen for at blive slået af scenerne af en KO.

Mega Man

Den superkæmpende robot, Mega Man slutter sig til kampen efter mange års fans, der tigger om at se ham i den populære serie.

Mega Man er et projektil eller grab fighter. Hans greb er uden tvivl de hurtigste i spillet og kan samle store skader. Modkrigere med bedre mobilitet, men Mega Man lider. Uden mange nærkampmuligheder klarer Mega Man sig ikke godt i nærkampe.

Toon Link

Toon Link kommer fra den populære Legend of Zelda-serie i den cel-skyggede historie om Wind Waker.

Toon Link har flere projektilbaserede angreb, som giver ham et godt zonespil og har set store forbedringer siden sin debut i Smash Bros. Brawl. Hans samlede skade er dog faldet, hvilket har svækket hans KO-potentiale. Undervurder ikke hans jordspil, men prøv ikke at blive i luften for længe, ​​ellers bliver du straffet.

Greninja

En anden Pokémon-seriekarakter, der er en af ​​de hurtigste krigere i spillet, Greninja kan let kæde sammen kombinationer og dække afstanden til kort.

Hans moveset er noget forudsigeligt, og modstandere kan gætte hvilken taktik du vil forsøge at anvende under bestemte match-ups, hvor de fleste af hans moves er blokerbare eller gør lidt skade .

Kaptajn Falcon

Kaptajn Falcon har set en vækkelsei Smash 4 fra hans Super Smash Bros. Brawl-dage på grund af forbedringer i hans combo-spil og hitstun-annullering. Hans opsving forbliver dog i en kedelig tilstand og er sårbar over for kombinationer og campingkampe. Han er dog stadig meget levedygtig.

Olimar

Kaptajnen på S.S Dolphin, Olimar, vender tilbage til Smash Bros. fra Pikmin-serien.

Jo mere Pikmin Olimar har, jo bedre. Han kan udvide sine kast og bruge Pikmin til at fastgøre sine modstandere for at håndtere mindre skader og skabe pres. Dette er et tveægget sværd, men jo mindre Pikmin Olimar har til rådighed, jo mindre skade gør han. Han fik sit samlede antal Pikmin på én gang reduceret fra seks til tre fra Smash Bros. Brawl, og hitpoints generelt er også reduceret.

Luigi

​​Luigi er en vanskelig fighter at straffe og har stærke træk, der kan starte en modstander langt. Han er en af ​​de mere uforudsigelige krigere i Smash Bros. og risikerer at få et slag på.

Hans træk, såsom hans grønne missil,har opladningstider, der gør dem nemme at se komme. Hans rækkevidde er også begrænset, hvilket gør ham let at campere på trods af at have et projektilbevægelse.

C Tier Corrin

Corrin er en af ​​syv DLC-karakterer, der kommer fra "Fire Emblem" -serien. Hans optagelse betød, at der samlet var seks Fire Emblem-figurer i spillet.

Corrin er uforudsigelig i tierlisten. Nogle har ham så højt som B-niveau, mens andre foretrækker ham som D-fighter. Vi placerede ham i mellemgrunden for at give en retfærdig vurdering.

Corrin har stærke angreb, der er lette at lande. Han har ofte problemer med at KO'ing fjender på et tomt område, men stoler for meget på spidsen af ​​hans angreb.

Ness

En af to kæmpere fra Earthbound eller Mother-serien, Ness er en fighter, der har stærke grabbevægelser og et effektivt projektilspil, der gør ham til en kraft, der skal regnes med. Ness kan let tvinges til at spille defensivt for at få en føring og kan være i en ulempe for tegn med et længere interval.

Yoshi

​​Yoshi er verdens foretrukne grønne dinosaur efter Godzilla, der kommer fra Super Mario- og "Yoshi" -serien af ​​spil.

Yoshi er fremragende i luften med en fantastisk brugersæt. Hans skjold er et unikt træk, der er helt immunt mod skjoldstikkende. Han er også i stand til at springe ud af sit skjold i modsætning til andre krigere. På trods af dette har Yoshi defensive problemer med sin kortvarige undvigemekanik.

Lucina

Lucina er en Fire Emblem-karakter. Hun er næsten identisk med Marth med det meste af sit kit. Hendes sværd blev dog lavet til at være en afbalanceret fighter, og dermed gør hendes sværd den samme mængde skade, uanset hvilken del der rammer en fjende. Hun var oprindeligt bestemt til at være en alternativ hud til Marth, men blev ændret i sidste øjeblik.

Pit / Dark Pit

Pit og Dark Pit er det samme. Deres bevægelsessæt er næsten identiske, og begge kommer fra Kid Icarus-serien af ​​spil.

Høj hastighed, gode skadesindstillinger og kraftfuld KO-hjælp, men falder fladt påderes ansigt, når det kommer til at afslutte en modstander for at tage en aktie.

Lucas

Lucas er en DLC-karakter, der kom ud af ingenting fra den Earthbound-serie.

Lucas har hurtig angrebshastighed og projektiler, der kan presse modstandere svarende til Ness, mens hans tilbageslag og rækkevidde er blevet reduceret siden hans debut i Smash Bros Brawl.

Fersken

Princess of the Mushroom Kingdom vender tilbage fra Super Mario-serien.

Hendes evne til at flyde i luften giver hende masser af lufttryk og sikkerhed med et godt projektilangreb for at zonere sine fjender. Hun er stadig så langsom som nogensinde og kan let blive overvældet af aggression.

Donkey Kong

Gavin “Tweek” Dempsey skal krediteres for Donkey Kongs genoplivning efter et imponerende spil på KTAR XX i de store finaler.

DK bevarer sin signaturmobilitet og afstandsmuligheder, som spillere har vænnet sig til gennem årene med hurtige og power-muligheder under hans rådighed.

Hans personlige hurtbox er udvidet i denne titel, hvilket gørham et større mål at lande kombinationer på med dårlig lodret genopretning for at starte.

Bowser

King Koopa regner ildkugler ned på sine modstandere og springer ind fra Super Mario-verdenen.

Bowser har stort udvalg og er langt mere mobil end han har været i tidligere spil. Han holder sin samlede udholdenhed fra tidligere titler, men forbliver næsten forsvarsløs. Hvis han er kombineret, har Bowser meget lidt i sit sæt, der kan hjælpe ham med at bryde ud af det.

D Tier Robin

Taktikeren i Fire Emblem-serien bringer torden og var en overraskende inkludering i spillet, da han var annonceret over fan-favorit Chrom.

Robin har alsidige projektiler og værktøjer til at beskadige og kombinere. Men bortset fra det lider krigeren defensivt, og når hans tomater er udtømt, er han tilbage med få muligheder. Det tvinger spilleren til at styre deres værktøjer effektivt og miste vigtige evner for at komme ud af situationer.

ROB

ROB er primært en zonekæmper med fremragende opsving og har setstore forbedringer fra sin debut i Smash Bros. Brawl. Han lider stadig på jorden på grund af manglende rækkevidde i forhold til hans luftspil, og den zoneinddeling, vi er vant til at se fra ham, er blevet nedtonet.

Ike

The Radiant Dawn's Grail Mercenary er en anden Fire Emblem karakter på listen. Han er en kraftig blå mærke med langsomme angreb, der ofte er sårbar.

Ike har højtydende spidser og imponerende rækkevidde, men har fået en større hurtbox for fjender at drage fordel af med fald til hans knock-back over hele linjen.

Shulk

Fra uklarhedens riger bringer Shulk monadokraften fra Xenoblade RPG-serien.

Shulk har det længste adskilte rækkevidde i spillet, hvilket hjælper ham med at holde plads fra modstandere med respektabel skade. Imidlertid tillader de fleste af hans angreb ikke automatisk annullering, hvilket betyder, at når et træk starter, kan det ikke slutte inden afslutningen af ​​animationen, hvilket tvinger ham til at have øjeblikke med sårbarhed, som spillere kan udnytte.

Link

Helten fra The Legend of Zelda-serien er en fighter, der har flere projektilbevægelser svarende til Toon Link. Han er noget træg over sin Toon-modstykke, men kompenserer for det i sin styrke.

Mr. Game and Watch

Mr. Game and Watch lider af hans manglende evne til at KO-modstandere ved højere procenter på trods af at han beskæftiger sig med meget skade hurtigt efter hinanden. De fleste spillere vil spille ham sikkert og forsøge at overvinde modstandere med hans Fire's lange afstand, men er for det meste inkonsekvente.

Duck Hunt

Den 8-bit parring af Duck Hunt-duoen fra NES Classic Duck Hunt er en anstændig luft -spilduo, der kan spille rundt om edgeguard-matchupen og i nærkamp. Som mange krigere på denne liste lider Duck Hunt-duoen dog af KO-potentiale og har upålidelige smash-angreb.

Charizard

Nu er hans egen individuelle karakter uden Pokémon-træner til at fortælle ham hvad han skal gøre, Charizard er en hurtig karakter i betragtning af hans størrelse. Han kæmper baseret på hurtig gameplay og er en af ​​fåkrigere på dette niveau for at have stærke KO-muligheder. Han har dog nogle udnyttelige svagheder, som spillerne kan udnytte på, såsom hans høje hurtbox og langsomme angrebsmønstre.

Roy

Roy er den sidste optagelse fra Fire Emblem og teeters på kanten af ​​at falde i E Tier . Roy er en karakter med hurtige reaktionstider, hvis hans træk bruges korrekt med søde pletter, der er nemme at lande i nærheden af ​​klingen, men Roy er en af ​​de mest risikable krigere i spillet på grund af det engagement, spillerne skal gøre for hans træk inden du bruger dem, uden automatisk annullering eller tilbageslag er de vigtigste risikofaktorer.

E Tier Samus

Præmiejægeren ligger på randen af ​​at vende tilbage til D Tier selv med sin afhængighed af defensiv afstand for at maksimere sit potentiale. Hun har adskillige projektiler til rådighed og kan være frygtindgydende over for nogle matchups. Hendes plads på tierlisten er stadig åben for en masse diskussioner for fremtidige opdateringer.

Kirby

Den elskelige lyserøde puffball af Dreamland fraKirby-serien har et stærkt combo-spil og kan let jonglere med modstandere. Det gør ham dog ikke mindre tilbøjelig til mangler. Han er forudsigelig og kan let inddeles og er ikke levedygtig i konkurrencen på grund af sine mindre hitbokse.

Wario

For en tungvægt har Wario stor mobilitet i luften og på jorden. Men stor mobilitet gør ham ikke mindre sårbar eller modstandsdygtig. Nogle af hans finish blev gjort mere kraftfulde fra Brawl, hvilket har gjort Wario til et levedygtigt valg for konkurrencedygtigt spil, men kræver stor tålmodighed for at maksimere resultatet.

Pac-Man

Pac-man er en legendarisk videospilkarakter, der kommer fra Bandai Namco. Han har det mest alsidige projektilbevægelse fra enhver fighter, "Bonus Fruit", som kan blive et af mange projektillignende våben med forskellige egenskaber. Lav tilbagevendende bevægelser og bevægelser, der er svære at lande og nemme at straffe, gør ham til en lavt fighter.

Falco

Hvordan de mægtige er faldet. Falco har set drastiske ændringer i hansneutralt spil, hvilket gør ham til en langt svagere karakter med flere træk, der gjorde ham til en trussel i mange år, som hans blaster og ned antenne.

Manglen på auto annullering gør ham til et lettere mål at kæmpe på og udfør et ødelæggende combo-træk mod.

Lille Mac

Lille Mac's problemer stammer fra mangel på luftfunktioner eller opsving, hvilket gør det næsten umuligt for ham at komme tilbage på scenen, hvis han bliver slået af og manglende kontrol over hans målerbjælke, i modsætning til Clouds. Mens hans jordspil er stødende og har en mindre hurtbox end de fleste andre krigere, kan disse blændende problemer ikke ignoreres.

Dr. Mario

For et reskin af Mario og en klon af fighter har Dr. Mario intet det gør Mario til en stor fighter at bruge i spillet. Han er langsommere og mindre smidig end hans modstykke, selvom hans bevægelser bliver stadig stærkere.

Palutena

Gudinden til Kid Icarus-området, Palutena besidder et nyttigt sæt luftangreb, men er en meget træg fighter tilSpil. Hun har et meget imponerende KO-potentiale, og hendes grundspil findes næsten ikke.

Wii Fit Trainer

Wii Fit Trainer er en nybegynder i Smash Bros og kan prale af et af de højeste spring i spillet - og det handler om det. Hun har minimal rækkevidde på sine angreb, og de går også glip af til tider, selvom de visuelt ser ud til at ramme deres modstander.

F Tier Bowser Jr

Bowser Jr. er på randen af ​​E- og F-niveau på grund af at have et af de bedre neutrale spil blandt krigerne. Hans afhængighed af hans klovnevogns strejf for at holde trit med hurtigere modstandere er en af ​​krigernes største fald. Selvom han kan give stort pres, kan hans overordnede træk og genopretning være problematisk.

King Dedede

Fjernelsen af ​​træk fra Smash Bros. Brawl har reduceret Dededes styrker. Især har fjernelsen af ​​hans kædegribende evne og den tidligere rygantenne reduceret Dedede fra at være omkring gennemsnittet til næsten uafspilelig i metaspillet.

Zelda

Siden han mistede Sheik, er Zelda blevet efterladt.Prinsessen af ​​The Legend of Zelda-serien, hun var engang et topvalg på grund af hendes evne til at omdanne sig til Sheik i tidligere tranche.

Hun er blevet mere en defensiv fighter siden hun mistede sin anden halvdel og lider i kamp.

Ganondorf

Ganondorf er den laveste tunge vægt i spillet, en klon af kaptajn Falcon og en hårdhitter, men stadig en træg slagsmålmand med en stor hurtbox. Alt i alt er han svag i sammenligning med Falcon, der er hurtigere og mere alsidig.

Jigglypuff

Den laveste niveau Pokémon på denne liste og en favorit til fanen, hun spilles for det meste i luften med sin største billede af skader kommer fra hendes "hvile" -evne, som til tider kan være en insta-KO. Hun er dog stadig en svag karakter på grund af sit grundspil og langsomhed i både bevægelse og kamp.

Miis

Medmindre dit navn er Alex "DaPuffster" Oshrin, vær ikke skør. Uden tilpassede bevægelsesmuligheder er basisbevægelserne for Mii'erne bare dårlige. Selvom spillere som Dapuffster scorer højtnår du bruger dem, er der ikke nok spillere, der aktivt spiller dem til at garantere en høj placering på listen.