Sendt af 2026-06-14
Billede via Riot Games To uger efter frigivelsen af Hextech-mestre i Teamfight Tactics bremser Riot Games den allerede massive pool af mestre ved at introducere en ny Dragon / Guardian, Pantheon.
Pantheons frigivelse i TFT falder sammen med de ændringer, der blev foretaget i League of Legends for et par uger siden. Det ser ud til, at Riot Games forsøger at tilføje sine omarbejdede mestre til TFT fremadrettet.
Ud over introduktionen af Pantheon er der foretaget nogle livskvalitetsændringer i TFT i dagens patch. Et par fejlrettelser er også blevet behandlet.
Her er de fulde patchnoter til Teamfight Tactics Patch 9.17.
Ny mester Pantheon Omkostninger: Fem guldoprindelse: Dragon Klasse: Guardian Grand Starfall: Pantheon springer i luften og styrter ned mod den fjerneste fjende og bedøver dem i 4/6/8 sekunder. Fjender på Pantheons vej tager 15 procent / 30 procent / 45 procent af deres maksimale helbred som magisk skade. De brænder derefter for yderligere20% af deres maksimale helbred som ægte skade over 10 sekunder. Anvender alvorlige sår. Bemærk: værktøjstip i spillet hænger bagefter og opdateres for at afspejle dette i patch 9.18. Systemer Den første karrusel har nu alle enheder med to omkostninger. Spøgelseshære drager nu fordel af Trait-bonusser. Attack Speed-hætten er øget fra 2,5 til 5,0. Værktøjstip er blevet opdateret for at være mere tydelige, og tallene skaleres med kapacitet. Egenskaber Assassin Omarbejdet for at tilføje lidt mere konsistens. Øget forsinkelsen, før Assassins hopper, så de kan få adgang til backline oftere. (3) Trait Bonus: 125 procent Crit Damage ændret til 75 procent Crit Damage og 10 procent Crit Chance (6) Trait Bonus: 350 procent Crit Damage ændret til 150 procent Crit Damage og 25 procent Crit Chance Hextech Element deaktiver varighed: Otte sekunder sænket til syv sekunder Noble Tappe deres magt lidt ned. Rustning og magisk modstand: 60 sænket til 50 Healing: 35 sænket til 25 Ranger Making Rangersmere konsekvent. Double Attack Speed chance: 25 procent / 65 procent ændret til 30 procent / 70 procent Shapeshifter Riot gør det lidt lettere for Shapeshifters at transformere. Nidalee Total Mana: 100 sænket til 85 Jayce Armor: Forøget fra 30 til 35 Jayce vil nu transformere ved maksimal mana, selvom der ikke er nogen inden for rækkevidde, der kan banke væk. Shyvana Total Mana: 100 sænket til 85 Gnar Total Mana: 125 sænket til 100 Yordle Sticking med et konsistent tema her. Dodge chance: 30 procent / 55 procent ændret til 35 procent / 60 procent Champions Graves Justerede hans interaktion med Rapidfire Cannon. Han opretholder rækkevidde bonus, men det indsnævrer nu hans kuglespredning, som en haglgevær choker. Warwick Health: Forøget fra 600 til 650 Lissandra Health: Forøget fra 450 til 500 Start af Mana / Total Mana: 50/125 ændret til 0/85 Evne Skader: 150/275/400 ændret til 175/325/475 Lucian Relentless Pursuit's andet skud nu skaleres med Lucians angrebshastighed. Gangplank Evne Skader:200/325/450 ændret til 150/250/350 Leona bedøvelse Varighed: 5/8/11 sekunder ændret til 5/7/9 sekunder HelbredelsesændringerHelbredende effekter blev indstillet omkring Alvorlige sår, slukker dem helt.
Græsk sårhelbredelsesreduktion: Sænket fra 100 procent til 80 procent Blodtørrerheling: Sænket fra 50 procent af skader til 40 procent af skader skade Swain Demonflare Healing: 50/90/130 ændret til 40/70/100 Indløsning Healing: Sænket fra 1.500 til 1.200 Fejlrettelser Hextech: Rettet en deaktiveret Infinity Edge, der mister mere kritisk skade, end den skulle. Hextech: Fixet en deaktiveret ionisk gnist, der ikke genaktiverer dens effekt. Hextech: Fixede en handicappet Zeke Herald, der ikke genaktiverede dens virkning. Hextech: Fix deaktiveret Locket of the Iron Solari genaktiverer ikke dens effekt. Forbedret Shyvanas evnelogik. Hun ser nu efter pletter at hoppe til, der er langt væk fra sit mål. Fast Rek’Saiikke ordentligt banke op for sit mål på længere afstande. Fast Warwick gyder en ny Warwick, hvis han dør midt i springet. Fixede Warwicks skaleringsskala med sin bonus Attack Damage. Ahri vil ikke længere kaste sin evne til en fjende, der ikke er inden for rækkevidde. Lucian udløser nu korrekt startangrebseffekter (Statikk Shiv, Runaan's Hurricane) på sin første bil efter hans dash. Fixet Luden udløser ikke, hvis stavemålet døde. Rettet Vi ult nogle gange kæde rammer den samme fjende. Little Legends, der kommer ind i den oprindelige delte trækbarriere, før den kommer ned, startes nu op. Diverse Opdateret Dragon og Elder Dragon ildkugle VFX. Du kan nu slå lyd fra spillerens følelser og pinge gennem resultattavlen. Tilføjede nye visuelle effekter for at vise din sejrstrejke på resultattavlen.