Sendt af 2026-07-21
Billede via Riot Games Ding dong, kampvogne er døde.
Efter omkring otte måneders fuldstændig og total kontrol over jungle metaen kan tankjungler endelig være på deres vej ud af døren. Store nerver kommer næste uge med Patch 8.5 til Cinderhulk, Warmogs rustning og Aftershock-runen og kombineret er de måske nok til at bringe titanerne ned.
Hvis det fungerer, ville det betyde, at vi ville have endelig se mindre Sejuani, Zac, Skarner og måske endda Jarvan omkring Rift-især i pro-spil.
Den første nerf kommer til Cinderhulk, og det er lige så ligetil som de kommer. Som enhver tankjungler's første færdige genstand, vil enhver nerf til det mærkes mere end nerfs for de fleste andre tanky-genstande i deres arsenal. Bonusens sundhed, der leveres af varen, falder fra 20 til 15 procent, hvilket gør varen mindre i lategame, da tanken bygger mere sundhed.
Warmogs nerf ser næsten ud som om den blev oprettet med Cinderhulk i tankerne. Detpåvirker virkelig kun mestre, der byggede det lige efter symbolsk jungle-genstand for at få et hurtigt boost til regenerering takket være at udløse Warmogs passive tidlige. For at rejse det passive nu, har din mester brug for 3.000 samlede helbred, en stigning markant fra 2.750.
Dette kombineret med det faktum, at Cinderhulk øger dit helbred med fem procent mindre, gør det umuligt for mestre som Sejuani og Zac at udløse det passive bare ved at have disse to ting. Dette vil droppe Warmogs rustning til et lategame-køb snarere end et andet rush, hvilket gør kampvogne meget mindre sunde tidligt.
De sidste to ændringer er lige så effektive, men de er helt inden for runeafdelingen. , snarere end at lege med nøgleelementer. For det første bliver Aftershock, hæfte runen til enhver tankjungler, nedfældet for at have en meget større nedkøling. Nu kan du kun udløse det en gang hvert 35. sekund, hvilket næsten fordobler den 20 sekunders nedkøling, den har nu.
Endelig er den nye runekaldet Conqueror er en rune designet til at smelte gennem tanke. I modsætning til alle andre ændringer, der er nævnt her, er Conqueror faktisk ikke beregnet til frigivelse indtil Patch 8.6, cirka to uger efter 8.5's lancering, men det er lige så ødelæggende. Efter fire sekunder i kamp vil dit næste angreb øge din AD og konvertere 20 procent af din udgående skade til ægte skade. I kontekst er ægte skader skader, der ignorerer al modstand - f.eks. Rustning.
Med en ny ægte skadesopvarmnings-rune og færre tanketanke kan skader jungler meta stige op igen i løbet af løbet af de næste par uger. For flere detaljer, skal du sørge for at tjekke vores omfattende liste over ændringer, der ankommer med Patch 8.5 i næste uge.