Ubisoft adresserer R6-spiller bekymringer i et semi-gennemsigtigt blogindlæg


Sendt af 2026-06-22



Billede via Ubisoft

Fra Clash's skjoldudnyttelse til alvorlig serverforringelse har Rainbow Six Siege lidt enormt de sidste par uger. Ubisoft har hørt fra samfundet og udgivet et blogindlæg i dag som svar på disse problemer.

Indlægget skitserer flere aktuelle problemer og deres status med hensyn til, hvornår de løses. Mens indlægget anerkender samfundets bekymringer, er det også åbent om ikke at have en ETA for hvornår visse problemer løses.

To store rettelser inkluderer Clash-skjoldudnyttelsen, hvor hun er i stand til at skyde sin pistol, mens hun stadig er beskyttet af hendes helkropsskjold og en udnyttelse, der gør det muligt for IQ at blive usynlig. Udviklerne har været i stand til at genskabe betingelserne for begge udnyttelser og vil arbejde på at rette dem op til Milano-finalen.

Den udnyttelige skjoldudnyttelse har gjort sin skuffende-sejrrige tilbagevenden. Udnyttelsen tillader spillere at have næsten halvdelen af ​​dereskrop dækket af et anvendeligt skjold til enhver tid, inklusive deres hoveder. Spillere har tidligere haft at gøre med denne udnyttelse, og dens tilbagevenden er overvældende frustrerende. Ubisoft har ingen ETA til implementering af skjoldrettelse.

Andre problemer inkluderer større lydfejl og forkert justering af kill cam. Begge bugs har været massive denne sæson med hensyn til spillere, der ønsker at give op med at spille Siege. I et spil, hvor enhver lyd betyder noget, bliver det oprørende at ikke være i stand til at høre bevægelser nøjagtigt. Større problemer tager dog længere tid at rette, så lydfejlene forbliver i spillet indtil “et eller andet tidspunkt under Y4S2” ifølge Ubisoft.

Drejekam-fejljustering har fået mange spillere til at blive mistænksom over, hvordan de døde under en kamp. Ubisoft sagde, at kill-cam'en blev forkert justeret, når en spiller læner sig, så det afspejler ikke nøjagtigt spillerens position i dødstidspunktet. Heldigvis er den målrettede ETA til en løsning under Y4S2-testserverenperiode.

I betragtning af den alarmerende mængde problemer, der har plaget Siege for nylig, må det være en stressende tid for devs. En sæson fuld af bugs er aldrig et godt udseende, men udnyttelser, der kommer ud kun få uger før Pro League Milan Finals, er sandsynligvis det værste tilfælde. Mange fans håber, at devs vil være i stand til at lappe flere problemer inden finalen.