Valve kan muligvis officielt erhverve Auto Chess


Sendt af 2026-06-04



Screengrab via Gorgc

Da populariteten af ​​Dota 2 mod Auto Chess fortsætter med at vokse for dagen, er der rapporter om, at udvikleren Valve overvejer at erhverve ejendommen.

Den populære mod har for nylig passeret fire millioner abonnenter og et maksimalt antal spillere på 300.000, hvilket betyder til tider, at en tredjedel af Dota 2s 950.487 januar-top har spillet Auto Chess.

Dota Auto Chess er et turbaseret strategispil, der får dig til at bruge taktik mod syv andre spillere i en kamp, ​​hvor dine enheder styrer sig selv. Spillet ligner mere et dækbygningsspil end et af spillene i dets navn.

Siden automatisk skak eksploderede på scenen i november 2018, er den kun hurtigt vokset i popularitet. Det begyndte tidligt at tiltrække pro-Dota-spillere, og de afslappede spillere og streamere fulgte kort efter.

YO! Jeg er en DOTA 2-autochess-specialist nu =)

- Amaz (@Amaz) 20. januar 2019

Derfra den unikke blanding af strategispilog typiske Dota-elementer begyndte at trække folk fra andre spil som Hearthstone. Samfundet fortsætter med at udvide, og det er almindeligt at se halvdelen af ​​de øverste Twitch-streams til Dota 2-funktionen Auto Chess.

Screengrab via Twitch

Det faktum, at modet spiller som et kortspil og har fik en massiv tilhænger hos både spillere og seere på Twitch har sat Valve i en unik position. Ifølge VPEsports undersøger Valve forskellige muligheder for at erhverve, kommercialisere og hjælpe med at støtte udviklingen af ​​Auto Chess.

Valve er kendt for at gøre mods til deres egne unikke egenskaber, fordi det er noget, det har gjort flere gange gennem deres historie. Team Fortress startede som et mod for Quake, Counter-Strike var en mod af Half-Life, og endda Dota var oprindeligt et mod til Warcraft III.

Valves pludselige interesse for den vellykkede mod kommer på et underligt tidspunkt for virksomheden, da dets eget strategibaserede samlekortspil, Artifact, erkæmper massivt.

En ny DOTA 2-helt kommer snart til DOTA AUTO CHESS!

Flere opdateringer end # Artifact # DotaAutoChess pic.twitter.com/k4RcBBa568

- Pinoy Game Store (@PinoyGameStore) 13. februar 2019

Artifact blev hyped af Valve i årevis før dens frigivelse, men selv efter tre måneder ser det ud til at være i en alvorlig situation - den gennemsnitlige spillerbase de sidste 30 dage den 21. februar sidder lige over 1.000 samtidigt. Og fra den sidste uge har antallet svævet omkring 400 spillere.

Spillet driver heller ikke seerskab på Twitch. Ifølge TwitchTracker er det gennemsnitligt færre end 200 seere over hele linjen i februar.

Med løftet om at dyrke en vellykket community og spillerbase til Artifact inden for få måneder efter lanceringen er væk, har Valve nu et valg at tage. Hvis udvikleren erhverver de fulde rettigheder til Auto Chess og ansætter det team, der er ansvarligt for det, lægger det så alle sine reimgs i den kurv?Dette kan potentielt føre til, at de tager finansiering eller folk fra Artifact-teamet og træffer beslutningen om at fokusere på den ting, der allerede startede.

Det betyder ikke nødvendigvis, at Artifact ville være tilbage til død. Valve kunne holde et mindre hold dedikeret til at genoplive spillet, der arbejder på det i overskuelig fremtid og derefter lave en blød genstart af titlen senere.

Det er uklart, hvilken retning virksomheden vil tage fremad, men udsigten til den succesrige lille mod, der føjes til de mange succeser, Valve har taget, er bestemt der.