Hvordan League of Legends 2 skal se ud


Sendt af 2026-07-16



Billede via Riot Games

Væksten i League of Legends i det sidste årti har været utrolig. Det er gået fra at være et lille spil, der drives af et indie-studie til det mest populære spil i verden, der ejes af et selskab med flere milliarder dollars.

Men ligaen starter også at vise sin alder. Publisher Riot Games har gjort sit bedste for at holde spillet frisk, men der er opdateringer, der simpelthen ikke kan gøres under ligas nuværende ramme. Normalt ville det næste store skridt i spillets udvikling være en helt ny version: League of Legends 2.

For at være klar har Riot aldrig antydet, at den ser ud over kernespelet. Der er mange grunde til ikke at - et nyt spil kan splitte spillerbasen og fremmedgøre fans, hvilket gør oplevelsen værre for spillere i begge titler. Og Riot's metode til opdatering stykkevis via patches er ret etableret på dette tidspunkt.

Men hvis Riot nogensinde lavede LoL 2, er der fem funktioner, som vi gerne vil se.

1) Opdaterteknologi Billede via [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Vayne_11.jpg)

Den første ting, som League har brug for, er at blive bragt op til hastighed til næste- generation spil. Spillet blev aldrig rigtig designet til at drage fordel af de hurtigste CPU'er og avancerede GPU'er. Da hardwareteknologien er avanceret, er dette hul kun udvidet. På et eller andet tidspunkt kan League falde så langt bag andre spil i grafik og ydeevne, at det bare ikke er sjovt at spille længere.

Det er ikke en simpel opgave at rette op. Ikke kun har Riot brug for at opdatere spillet til nye specifikationer, det skal også gøre det bagudkompatibelt for ikke at miste veteranspillere på mere dateret udstyr. Det er en hård handling at afbalancere, hvorfor det sandsynligvis ville kræve en helt ny spilmotor - det er ikke noget, der kan opnås i en patch eller to.

Bedre teknologi, som højere billedhastigheder, bedre visualiseringer , selv VR-integration, kunne oprette League til den næste generation af spillere. Hvem ved,måske i fremtiden kunne Rift endda indlæses på andre platforme end pc. Det er det, der virkelig får League til at føle sig frisk - nye spillere, der finder spillet.

2) Slip af med spaghetti Image via [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion /splash/TahmKench_1.jpg)

Enhver stor ændring af den måde, League fungerer på, vil sandsynligvis kræve en fuld opdatering af koden. Det er sandsynligvis en velsignelse i betragtning af den måde, spillets kode blev bygget op gennem årene som en kæmpe bunke spaghetti.

Måske i efterfølgeren falder Mordekaiser-bugs i de to cifre. Og det ville være sjovt for Warwicks mekanik at endelig føle sig glat igen. LoL 2 ville være en god mulighed for at tænke over, hvordan den næste generation af mekanik skal se ud og føles, og udvikle kode for at understøtte det.

3) Gør mestrene mere farverige Image via [Riot Games] (https: / /ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Lux_7.jpg)

Riot har gjort et enormt stykke arbejde i løbet afsidste par år med forfriskende mesterlore, binde det sammen og gøre League's univers til at føle sig mere ægte. Den aktuelle Bilgewater-begivenhed skal være en fantastisk tilføjelse til spillets fiktive historie, ligesom at dræbe Gangplank var for et par år siden. Og den nylige loreopdatering, der binder Yasuo og Riven sammen, var en god læsning.

Det, der mangler, er dog en større forståelse for historien i klienten. Vi vil meget gerne se flere karaktermissioner, mere unikke belønninger for mestringspoint og mere integration af ligas historie i mytologien om Summoner's Rift.

Det ville være sjovt at låse disse missioner op regelmæssigt, ikke kun når begivenheder sker. Det ville også give veteranspillere endnu mere at skyde på, oven på det uendelige nivelleringssystem, der blev indført denne sæson.

4) Mere support til esports Foto via [Riot Games] (https: // www .flickr.com / fotos / lolesports /)

Sammen med spillet er liga-esports vokset som en skør, som det fremgår af nye franchiseredestrukturer og nylige sponsoraftaler til esports-indhold Men det egentlige spil begrænser, hvor meget fans kan interagere med esports-indhold.

Riot har foretaget seje ændringer i teknologien bag udsendelsen i det sidste år, fra Chronobreak, et tilbagespolingsværktøj, til 360-graders gentagelser. LoL 2 kunne have endnu mere, fra brugerstyrede synspunkter og gentagelser til mere information om spillet. Ting som jungle nærhed og skillshot nøjagtighed ville uddybe både spilleres og fanses forståelse af League på sit højeste niveau.

En anden stor innovation ville være at forbedre turneringsområdet, som professionelle bruger til at øve. Giv dem flere data, flere analytiske værktøjer og flere måder at træne i specifikke scenarier på. Hvis LCS-hold kunne bore Baron-dansen i et par timer i træk i praksis, kunne de endelig finde ud af, hvordan man tager målet uden at blive aced.

5) Opdater spiltilstande Billede via Riot Games

One almindelig frustration blandt ligafans er, at spil på Summoner'sRift tager lang tid - op til 40-60 minutter. I mellemtiden føles kortere spiltilstande som Twisted Treeline og ARAM forsømte og modtager ikke så meget støtte fra balancerings- og udviklingsteam.

Riot foretager ændringer med nogle store opdateringer til ARAM i de næste par patches. Men vi vil meget gerne se Riot træde tilbage og tænke over, hvordan det samlede økosystem i spiltilstand skal fungere. Riot ønsker ikke at kannibalisere sit kernepublikum til rangeret spil på Rift. Derfor skal dette håndteres omhyggeligt, som i den næste version af spillet.

Måske kunne ARAM og Twisted Treeline kombineres til en kortfokuseret tilstand. Summoner's Rift kan fortsætte med at blive raffineret, så spil slutter hurtigere - Riot kan tilføje automatiske overgivelsesstemmer, der forekommer hvert par minutter, når guldforskellen overstiger et bestemt beløb, hvor spillet automatisk afgiver et "ja" -stem.

< p> Men ud over raffinement til de nuværende tilstande, vil vi meget gerne se, hvad Riot kan komme op med, der er helt nyt. DetBattle Royale landskab er for overfyldt lige nu, men det ville være sjovt at se, om der er plads til et singleplayer-element. Og det ville være sejt at se tilstande, der bryder vores nuværende idé om meta med top-jungle-mid-duo-bane.

Ligas vækst i det sidste årti har været utrolig. Men hvis LoL 2 nogensinde er lavet, håber vi, at det bygger på den succes og holder League øverst i spilverdenen.