Sendt af 2026-07-16
Foto via Riot Games Da League of Legends-samfundet forbereder sig til den næste konkurrencedygtige sæson, er det godt at se tilbage på, hvad der blev opnået i løbet af det sidste år, især med verdensmesterskabet i 2020.
The turneringen brød flere seerrekorder med over en milliard timer set i alt, ifølge Riot Games. Det havde endda et publikum på gennemsnitligt 23,04 millioner minutter. Finalerne i Worlds var også den "mest sete League of Legends-begivenhed i historien" og nåede imponerende 45,95 millioner topmæssige samtidige seere.
Tak fordi du skrev historie med os! # Worlds2020 var vores største LoL Esports-begivenhed til dato, og vi kunne ikke have gjort det uden dig. pic.twitter.com/6972aB00LE
— LoL Esports (@lolesports) 9. december 2020Denne tidligere verdensmesterskab blev afholdt under forståeligt vanskelige omstændigheder med voksende bekymring omkring COVID-19-pandemien, der tvang turneringsarrangører til at skabe en boble for sine spillere og personale at konkurrere i.
Mange spillere spillede på verdensscenen uden publikum for første gang, hvilket gør det til en unik oplevelse for næsten alle om bord. Selvom der var masser af udfordringer, skabte Riot med succes et spændende produkt, som fans kunne nyde godt af.
I løbet af oktober måned så fansen Suning løbende bryde forventningerne i mange af deres kampe mod G2 Esports, JD Gaming, og Top Esports. Folk var også vidne til dominansen af DAMWON Gaming og gik med på turen, da det koreanske første frø trampede sig vej til LCKs første verdenstitel siden 2017.
Næste år afholdes verdener igen i Kina. Men denne gang håber de fleste fans sandsynligvis, at omstændighederne er forskellige, og levende publikum deltager for at hjælpe med at skabe en spændende konkurrencemæssig atmosfære.
Sørg for at følge os på YouTube for mere esportsnyheder og analyser.