Sendt af 2026-06-12
Foto via Riot Games Worlds 2019 var en komplet katastrofe for League of Legends-hold fra Nordamerika. Regionens fans er vant til, at deres hold bliver elimineret tidligere end forventet. Men for første gang siden 2015 avancerede ikke et enkelt hold forbi gruppespillet.
Denne type fiasko stikker selv for en region, der er vant til skuffelse. Efter år med at tale om at indsnævre kløften mellem vestlige og østlige hold, er det klart, at indsnævring kun skete for Europa, mens Nordamerika blev efterladt.
Men måske er det præcis, hvad regionen havde brug for. Måske først efter at have ramt bunden kan hold fra LCS finde ud af, hvad der kræves for at vinde det stort ved internationale turneringer. For at tilskynde til denne indsats har vi lagt en fem-trins plan for at få regionen til at strides.
1) Indrøm, at du har et problem
Foto via Riot Games Før vi kan vende tingene, er vi dog nødt til at konfrontere problemet. Det er en stor - af de fem vinderregion optjent i gruppespillet, kom fire fra spil mod LMS-hold, ligas anden skuffende region.
Der er simpelthen ingen måde at sukkercoat dette tab på. Du kan sige, at Team Liquid var uheldige med deres gruppetrekning (igen), men i virkeligheden, selvom de på en eller anden måde havde klaret det, ville de ikke vinde turneringen. Ingen af de tre hold, NA sendte, var.
Det interessante er, at efter Liquids sidste tab beseglede regionens skæbne, var der ikke den sædvanlige strøm af had, der blev kastet over LCS-holdene af online-fans. I stedet var der en følelse af fratræden, forståelsen af, at ja, det var det NA-hold fortjente.
Det er godt, fordi fansne får, at der er et problem. Men det er op til holdene at ændre og sørge for, at NA fortjener bedre næste år.
2) Stop med at kopiere
Photo via Riot Games Efter at have nulstillet forventningerne, er det første, NA-hold skal gøre, at stop med at gøre, hvad de laver, fordi det ikke fungerer. Gør det sammeting år efter år og at forvente forskellige resultater er sindssyg. Ændring af hensyn til forandring fungerer muligvis ikke, men ærligt talt, kan det muligvis være værre, end det er nu?
Et af de primære eksempler på en ting, der ikke fungerer, er noget NA elsker at gøre: importer dyre veteraner fra andre regioner. Dette er mest tydeligt på et hold som Liquid, der bragte støtte Jo “CoreJJ” Yong-in for at styrke sin liste efter sidste års fiasko. Men mange LCS-hold har prøvet den samme gambit, og alle har mislykkedes.
Og det er ikke, at CoreJJ ikke havde et godt år - han var et udyr, og Liquids botbane var en konstant styrke hele sæsonen. Det stinker virkelig, at vi ikke vil se ham og vognbanepartner Yiliang “Doublelift” Peng prøve deres hånd i knockout-fasen.
Men CoreJJ er en luksus, som Liquid har på grund af deres unikke situation med import, der har underskrev to tidligere importer, som nu er bosiddende. Så længe Riot's interregionale bevægelsespolitik begrænser antallet af importet hold kan have, er dette ikke en løsning.
At hente veteraner fra andre regioner sikrer kun, at NA-hold bliver grove faksimiler til hold fra disse regioner. Det går ikke tabt på nogen, at de tre europæiske hold, der kom igennem til knockout-scenen, gjorde det uden import på deres startlister. Hvis NA-hold ønsker at importere spillere - og det må de sandsynligvis også - skal de spejle næste generations talenter, som Invictus Gaming gjorde med Kang “TheShy” Seung-lok, en tidligere ukendt spiller, der blev en global superstjerne. P > 3) Byg fra basen
Foto via Riot Games
Det er heller ikke helt et spillerproblem. Der er gjort meget af NA's infrastrukturproblemer, der forhindrer hold i at forbedre sig så hurtigt som andre regioner.
Men vi skal være kloge over, hvad der er realistisk for ændringer her. At opbygge en regional semi-pro liga som det, Europa har, er ikke realistisk. NA har bare ikke spillerbase til at opdage nyt talent i takt med de andre regioner.At finde mere indfødt talent er ikke svaret. Det ændrer heller ikke LCS-formatet - europæerne spiller bogstaveligt talt det samme antal spil, og de har ikke disse problemer.
Der er dog lavt hængende frugt. Det er vanvittigt, at spillerne skal følge med på latterlige solo-ping på NA-servere. Det er et problem forårsaget af geografi og fysik, men hvor svært ville det være at give hvert hold interne LAN-netværk? Alle 10 LCS-hold er placeret omkring Los Angeles - helt sikkert nogen kunne komme med et bedre, hurtigere praksismiljø i den by med få teknologiske udfordringer.
I løbet af de sidste par år har LCS-hold hentet kokke, indførte fitnessregimenter og byggede endda dedikerede træningscentre. Og alligevel er den måde, de øver på, forblevet så meget den samme.
4) Perfekt praksis
Foto via Riot Games Når vi taler om praksis, er det blevet ret klart gennem årene, at den måde, NA-hold bruger træningstid på, ikke er ' t effektiv. Og det er ikke sådan, at trænerne er detdumme - de er vanvittige smarte af spillet. Men de er ikke i stand til at formidle den viden til deres spillere på en måde, der er nyttig.
Kernen i det er den måde, ligateamene skræmmer på. Scrimmages skal være designet til at teste grænser, etablere processer og vaner og løbe gennem scenarier. Det er svært at se, hvordan det er muligt i en typisk scrim-blok.
Den mest almindelige måde, som ligahold praktiserer, er at spille et spil med en scrim-modstander, gennemgå detaljerne i VOD-gennemgang og gentage i timevis til sidst. Dette har simpelthen ingen paralleller i teamsport. Hver anden sport, hvad enten det er basketball, fodbold eller amerikansk fodbold, adskiller anmeldelse fra praksis. Og i praksis spiller de aldrig fulde spil - de fokuserer altid på specifikke situationer og øjeblikke.
Denne formel sker over hele verden, så det er selvfølgelig ikke grunden til, at NA er bagud. Men det er en måde, hvorpå hold fra regionen kan få et ben på konkurrencen. Og hvis resten af ligaen ikke gårsammen med et bestemt holds praksisstrategi, ja det er derfor, de har en fuld akademitruppe til potentialet i intern praksis. Måske er det alligevel, hvad de skal gøre.
5) Spil som en skør
Foto via Riot Games Den ene gode nyhed, der kommer ud af verdener i år, er at alle tre NA-hold - Clutch Gaming, C9 og Liquid - gik ud og spillede deres stil. Liquid mistede deres sidste spil med top Laner Jeong “Impact” Eon-yeong på Aatrox, en NA-specialitet. Og de satte mellemlange Nicolaj Jensen på LeBlanc, en af hans bedste mestre. Sikker på, han blev solo-dræbt for at starte snebolden mod Liquid, men i det mindste gik han svingende ud.
Clutch og C9 gjorde det også. Clutch's udkast var et rod, men i det mindste forsøgte de at give deres øverste side reimgs, og de fortsatte med at prøve det 10-minutters Rift Herald-spil, der fik dem til Worlds. C9 fortsatte med at eksperimentere som en skør med en jungleudskiftning, der overraskede alle.
Hvis noget, gik de tre NA-hold ikke langtnok. Når alt kommer til alt, da Liquid valgte Anivia mod DAMWON, endte deres team comp stadig med at blive out-skaleret. Vi ønsker at se skørere kladder, smartere scripted niveau et spiller og mere niveau to ganks. En af grundene til, at C9 sandsynligvis startede Blaber, var fordi han var så dumt aggressiv i at invadere og løbe rundt i junglen, at den faktisk endte med at arbejde.
Denne region har bevist, at den simpelthen ikke er god nok til at vinde matchups med Europa, Kina eller Korea. Den mest succes, regionen har haft, har været med skøre ting som Aurelion Sol, der fik CLG til MSI 2016-finalen eller Lux-midten, der hjalp Liquid med at genskabe den bedrift i år. Hvis NA har brug for ost for at vinde, så tag det videre.
Men det betyder, at fans ikke kan gøre grin med hold, der prøver skøre ting i LCS næste år. Det hele er en del af planen om at give NA sin værdighed tilbage i verdener.