Overwatch er ikke helt klar til en rollekø, ifølge Jeff Kaplan


Sendt af 2026-07-19



Billede via Blizzard Entertainment

Mange overwatch-spillere mener, at en rollekø ville være svaret på mange af spillets problemer.

Rollekøen ville have spillerne til at vælge rollen de vil gerne spille - enten tank, support, forsvar eller DPS - og forpligte sig til at spille en helt af den slags. Mange mener, at det ville gøre helteudvælgelsesprocessen lettere og skabe mere afbalancerede spil, hvor alle kan spille, hvad de vil. Overwatch-udvikleren Blizzard Entertainment har diskuteret muligheden for denne form for mekaniker, ifølge spildirektør Jeff Kaplan. Men han synes ikke det er rigtigt for Overwatch endnu, forklarede han i et interview med Kotaku.

Blizzard lader spillere gøre dette i World of Warcraft's gruppesøger, men det har sine problemer.

“Det problem, jeg har med det lige nu, som vi ville køre ind, hvis vi ikke er forsigtige, erat kampvogne og healere bliver matchet sådan, ”fortalte Kaplan Kotaku. ”Det tager et sekund, og du er i et fangehul. Men hvis du siger, at du er DPS, tager det cirka 30 minutter. Jeg tror ikke, det er, hvad folk forventer lige nu, så jeg vil være forsigtig. ”

Men det betyder ikke, at Blizzard ikke synes, at klagerne er gyldige. Det gør det - og Kaplan sagde, at udvikleren aktivt arbejder på at løse nogle af disse problemer. En løsning er at finde måder til Overwatch for at tilskynde spillere til at gruppere mere. Men for at det kan fungere, er Overwatch nødt til at finde en måde, hvorpå spillere kan mødes.

Kaplan sagde, at nogle spillere ville have det sjovere at lege med foruddefinerede grupper, hvor de kender deres holdkammerater og forstår, hvilken rolle de har Jeg tager fat på det. Hvis Blizzard kunne finde en måde, hvorpå spillere kunne finde andre at spille med regelmæssigt, kunne behovet for en rollekø forsvinde.