Sendt af 2026-06-26
Billede via Blizzard Entertainment
Denne artikel er bragt til dig af StatBanana, det bedste Overwatch-strategiværktøj.
Udgivelsen af Sigma er ikke det eneste, som Blizzard fejrer om. Overwatch passerede 1 mia. Dollar fra udgifterne til spil i juni, ifølge Nielsens SuperData-rapport om det digitale spilmarked.
Dette er udelukkende baseret på køb i spillet, inklusive de søde Summer Games-loot boxes og OWL-tokens til Overwatch League-skind. Overwatch var allerede en franchise på en milliard dollar i maj 2017, lidt under et år efter frigivelsen.
På trods af den generelle afsky for køb i apps blev Overwatch “det 64. spil på begge konsoller, pc'er eller mobil til at generere over 1 mia. $ alene fra spilindhold, "ifølge SuperData-rapporten.
Overwatchs mikrotransaktioner er mindre rovdyr end de fleste, med stort fokus på kosmetisk tilpasning, såsom skind og sejrspositioner, snarere end faktisk spilfordele som at låse op for helte eller yderligere statistik.
Relateret: Lovgivere målretter mod loot boxes, her er hvorfor
Overwatch er også blevet den sjette Activision Blizzard IP til ramt billion-dollar-mærket efter enorme franchiser som World of Warcraft, Call of Duty og Hearthstone.
Med Sigmas gryende i horisonten, Summer Games 2019 starter og radikale ændringer kommer til OWL fase fire Overwatch virker ikke helt klar til at hvile på laurbærene. Hvem ved? Det kan endda overhale Candy Crush i indtægter en dag.